0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Что такое aus двигатель

Unreal Engine 5 Community-Highlight-Reel gibt uns einen Vorgeschmack auf die Zukunft

Published by IT Info on September 9, 2021

Die Early-Access-Version von Unreal Engine 5 wurde Ende Mai veröffentlicht und ermöglicht es unzähligen Entwicklern, die neuen Funktionen wie Nanit und Lumen. Entwickler wie Ninja Theory, XL Games, The Coalition, Myrkur Games, Game Science, Square Enix, inXile und GSC Game World haben Unreal Engine 5 bereits ihre Unterstützung zugesagt, aber es gibt auch viele Indie-Schöpfer, die sich jetzt mit UE5 versuchen.

Epic Games hat kürzlich ein Community-Highlight-Reel veröffentlicht, um zu zeigen, was diese talentierten Entwickler mit den Entwicklertools Nanite, Lumen und MetaHuman von Unreal Engine 5 machen können. Sehen Sie sich das Video unten an.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Unreal Engine 5 Recreation sieht im neuen Video unglaublich aus

Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Funktionen von Unreal Engine 5. Epic plant, die Vollversion irgendwann Anfang 2022 zu veröffentlichen.

Nanite

Nanite ist ein virtualisiertes Mikropolygon-Geometriesystem das es dir ermöglicht um Spiele mit enormen Mengen an geometrischen Details zu erstellen, wodurch zeitaufwändige und mühsame Arbeit wie das Backen von Details in normale Karten oder das manuelle Erstellen von LODs vermieden wird.

Stellen Sie sich vor, Sie importieren direkt Quellkunst in Filmqualität, die aus Millionen von Polygonen besteht. alles von ZBrush-Sculpts bis hin zu Photogrammetrie-Scans – und sie millionenfach platziert, während eine Echtzeit-Bildrate beibehalten wird und ohne merklichen Verlust an Genauigkeit. Unmöglich? Nicht mehr!

Lumen

Als nächstes kommt Lumen, eine vollständig dynamische globale Beleuchtungslösung. Mit Lumen können Sie dynamische, glaubwürdige Szenen erstellen, in denen sich die indirekte Beleuchtung im Handumdrehen an Änderungen der direkten Beleuchtung oder der Geometrie anpasst – zum Beispiel den Sonnenwinkel mit der Tageszeit ändern, eine Taschenlampe einschalten oder eine Außentür öffnen.

Mit Lumen müssen Sie keine Lightmap-UVs erstellen, auf das Backen von Lightmaps warten oder Reflexions-Captures platzieren; Sie können einfach im Unreal Editor Lichter erstellen und bearbeiten und sehen die gleiche endgültige Beleuchtung wie beim Ausführen des Spiels auf der Konsole.

Offene Welten

Wir sind auf einer fortlaufenden Mission, um Machen Sie die Erstellung offener Welten für Teams jeder Größe schneller, einfacher und kollaborativer. Heute können Sie einige der Schritte ausprobieren, die uns dorthin führen.

Читать еще:  Что такое пневмотест двигателя

Zunächst gibt es ein neues Weltaufteilung System, das die Welt automatisch in ein Raster unterteilt und die. streamt notwendige Zellen bei Bedarf. Außerdem gibt es ein neues Eine Datei pro Akteur System, das die Zusammenarbeit erleichtert. Sie und Ihre Teammitglieder können jetzt gleichzeitig an derselben Region derselben Welt arbeiten, ohne sich gegenseitig auf die Füße zu treten.

Schließlich können Sie mit Datenebenen verschiedene Variationen derselben Welt erstellen, z. B. Tages-und Nachtversionen oder bestimmte Datensätze, die durch das Gameplay aktiviert werden, als Ebenen, die im selben Raum existieren.

ACME-4 Advanced Clock Management Engine

Ebenso können analoge 16tel-Clocks als Taktquelle verwendet werden. Es erzeugt 4 Taktsignale, welche individuell beeinflusst werden können. Jedes Taktsignal verfügt über einen eigenen MIDI-Ausgang. Zusätzlich werden zwei Taktsignale als 24-ppq-Clock (“Roland-Sync”) ausgegeben. Die anderen beiden verfügen über analoge Trigger- und Reset-Ausgänge zur Ansteuerung von Sequencern und Arpeggiatoren. Jedes Taktsignal kann gegenüber dem Master-Takt zeitlich nach vorne oder hinten verschoben werden und zwar sowohl in extrem kleinen als auch in 16tel Schritten.

Auch der feine Versatz folgt dabei Tempoänderungen. Und das Ganze jitterfrei mit einem musikerfreundlichen Interface ohne Display. Und dazu weitestgehend selbsterklärend ist.

Warzone bekommt eine neue Map von Raven Software und Activision spendiert. Die neue Karte im Call of Duty Battle Royale spielt im Pazifik und die Fans sind vom Tropen-Setting begeistert.

Santa Monica, Kalifornien – Was sich viele Warzone-Spieler schon lange wünschen, wird bald Wirklichkeit – das Battle Royale Warzone bekommt endlich eine brandneue, große Karte. Neben der Vorstellung des traditionellen Multiplayer-Parts von Call of Duty: Vanguard gab es auch erstes Bildmaterial zur kommenden Warzone-Map zu sehen sowie einige weitere, interessante Details. Wir fassen das Spannendste hier für euch zusammen.

Name des SpielsCall of Duty Warzone
Release20. März 2020
HerausgeberActivision
SerieCall of Duty
EntwicklerRaven Software
PlattformPS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
GenreFirst-Person Shooter, Battle Royale
BezahlmodellFree to Play
Читать еще:  Что с двигателем после разноса

Alles, was ihr zur neuen Warzone-Map wissen müsst

Begleitend zum Teaser hat Activision im Zuge des Multiplayer-Reveals von Vanguard zudem noch einen offiziellen Blog-Artikel veröffentlicht. Dort kommunizierte man einige weitere Details zur neuen Warzone-Karte. Hier lest ihr die wichtigsten Fakten in einer kompakten Übersicht:

  • Die neue Warzone-Map erscheint noch dieses Jahr nach dem Release von Call of Duty: Vanguard.
  • Die neue Karte spielt auf einer Insel mit einem tropischen Setting, die im Pazifik angesiedelt ist.
  • Die Größe soll circa den Ausmaßen der aktuellen Verdansk-Karte gleichen.
  • Es handelt sich um eine komplett neu entworfene Karte mit brandneuen Locations.
  • Die neue Karte soll allerlei Geheimnisse beherbergen.
  • Bei der Entwicklung sind die Erfahrungen und das Spieler-Feedback aus fast 2 Jahren eingeflossen.
  • Die neue Map wird von farbenfroher, tropischer Vegetation, dichten Wäldern, Wasserfällen, Bergen, Höhlen und unterschiedlichen Gebäuden definiert. Das Ganze sieht viel bunter und lebendiger aus, als Verdansk.

Hier könnt ihr euch den Teaser zur neuen Karte anschauen:

A new #Warzone map will launch later this year!

More to come soon. pack sunscreen. pic.twitter.com/BWE6Ik7KHA

Übrigens, eine neue Map zählt schon seit geraumer Zeit zu den größten Wünschen der Fans. Viele warten sehnsüchtig auf eine neue Spielwelt. Und die nun angeteaserte Pazifik-Map kommt bislang sehr gut bei den Spielern an, die Reaktionen fallen größtenteils sehr positiv aus. Viele lieben das farbenfrohe, tropische Setting der neuen Map und freuen sich schon enorm darauf, endlich auch mal außerhalb des tristen Verdansk auf Jagd gehen zu können.

Mit neuer Warzone-Map kommt auch ein Grafik-Update

Die neue Warzone-Map war nicht das Einzige, das mit mit frischen Infos befeuert wurde. So gab es noch einige Infos zum Grafik-Update, das Hand in Hand mit der neuen Karte Einzug im hauseigenen Battle Royale von Call of Duty halten wird.

Warzone wird dann auf die Engine von Vanguard umgestellt – eine weiterentwickelte Version der Engine von Call of Duty: Modern Warfare. Aktuell nutzt das Battle Royale noch die MW-Engine aus 2019. Damit gibt es nicht nur ein Grafik-Update, auch das Gameplay wird beispielsweise durch angepasste Bewegungen oder neue Möglichkeiten beim Waffen-Handling (Blindes Feuern über Kopf aus der Deckung heraus oder ein freieres Auflegen von Waffen) auf den neuesten Stand gebracht.

Читать еще:  Двигатель nissan дизель td42 характеристики

Auch interessant: Die Entwickler stellten zudem nochmals klar, dass alle bisherigen Spielerprofile und Loadouts dann weiterhin genutzt werden können. Warzone wird also auch weiterhin alle Waffen, Skins und andere bereits verdienten Inhalte aus dem Battle Pass unterstüzen – und zwar aus Modern Warfare, Black Ops Cold War und auch aus dem neuen CoD Vanguard.

Ansprechpartner

Vorschau teilen

Den folgenden Vorschau-Link können Sie an andere Personen weitergeben. Bitte beachten Sie die folgenden Hinweise:

  • Der Link ist für 48 Stunden gültig, danach ist kein Aufruf der Vorschau mehr möglich.
  • Die Vorschau zeigt den Stand der Bearbeitung zum jetzigen Zeitpunkt.
  • Wenn Sie nach dem Erzeugen des Vorschau-Links weitere Änderungen an der Pressemitteilung vornehmen, werden diese also nicht automatisch in die Vorschau übernommen.
  • In diesem Fall können Sie aber einfach einen neuen Vorschau-Link erzeugen und diesen Weitergeben.

QR-Code

Was ist der QR-Code?

3 Schritte: Einscannen eines QR-Codes: Der Wegweiser zu Ihrer Pressemitteilung — ganz ohne tippen! Mit Hilfe der QR-Codes, die auf der Druckversion jeder Pressemeldung abgebildet sind, finden Sie jederzeit mit dem Handy auf die entsprechende Online-Seite der PresseBox zurück — ohne die URL mühsam einzutippen.

Doch wie funktioniert das Einscannen dieses QR-Codes? — Unsere Grafik zeigt die drei simplen Schritte.

Alles, was Sie dafür brauchen, ist ein internetfähiges Handy oder Smartphone mit eingebauter Kamera und eine QR-Code-Lese-Software.

QR steht für Quick Response — mit einem Schritt kommen Sie schnell auf eine Webseite. QR-Codes funktionieren wie Strich-Codes, die Sie beispielsweise auf Ihrer Milchtüte finden. Eine Software entschlüsselt den QR-Code und führt Sie direkt auf eine Webseite — so brauchen Sie die Internetadresse nicht einmal zu kennen, um sie zu erreichen.

Pressemitteilungen beobachten

Entschuldigen Sie, aber um eine Pressemitteilung beobachten zu können müssen Sie leider angemeldet sein.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты
Adblock
detector